2017年上半年,腾讯总收入为人民币 1,061.58 亿元(156.70 亿美元),比去年同期增长 57%;净利润为人民币 328.02 亿元(48.42 亿美元),比去年同期增长 63%;净利润率由去年同期的 30%增长至31%。
腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示:“2017 年第二季度,我们在多个业务实现强劲的收入增长,让我们能够在日趋机烈的行业竞争中进行创新投资和新技术的投资。游戏业务持续增长的同时,我们也在竭力打造健康的参与网络游戏的方式。购买的连续剧和自制综艺节目的成功,为我们的视频平台提升了用户活跃度及广告收入。我们的支付业务,特别是微信支付线下交易的快速普及,使互联网用户的日常生活更加便捷。我们也在加大对云业务和AI 技术的投资,以确保我们日后可为用户及业务合作伙伴提供更优质的服务。”
2017年第二季度财务分析
按业务划分:增值服务业务的收入同比增长 43%至 2017 年第二季的人民币 368.04 亿元;网络游戏收入增长 39%至人民币238.61 亿元,主要来自我们的智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏)及我们的主要个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。
网络广告业务的收入同比增长55%至2017年第二季的人民币101.48亿元。媒ti广告收入增长48%至人民币40.77亿元。该项增长主要反映腾讯视频服务以及腾讯新闻的信息流广告的流量增长推动。社交及其他广告收入增长61%至人民币60.71亿元。该项增长主要反映来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及其他移动端应用的广告收入增长。
其他业务的收入同比增长177%至2017年第二季的人民币96.54亿元。该项增长主要由于腾讯的支付相关服务及云服务收入的增长。
其他主要财务信息
本季度股份酬金开支为人民币14.08亿元,较去年同期上升63%;EBITDA 为人民币224.27亿元,较去年同期上升44%。经调整的EBITDA为人民币238.02亿元,较去年同期上升45%。
资本开支为人民币30.10亿元,较去年同期上升一倍;自由现金流为人民币175.11亿元,较去年同期上升80%。
于2017年6月30日,腾讯的现金净额为人民币212.67亿元。于2017年6月30日,腾讯于上市投资公司权益(包括联营公司以及可供出售金融资产)的公允价值合共为人民币1,460亿元。
2017第二季度经营数据
QQ月活跃账户数达到8.50亿,比去年同期下降5.4%。
QQ智能终端月活跃账户数达到6.62亿,比去年同期下降3.9%。
QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.68亿,比去年同期增长8.4%。
微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿,比去年同期增长19.5%。
QQ空间月活跃账户数达到6.06亿,比去年同期下降7.0%。
QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.86亿,比去年同期下降3.5%。
付费订购增值服务注册账户数为1.18亿,比去年同期增长12.4%。
在支付、云、人工智能方面投资将会增加
在其他业务收入,由于支付相关服务及云服务收入的增长,该项二季度同比增长177%至96.54亿元。其中,线下商业交易的支付业务快速增长,由于腾讯为拓宽线下商户基础而加强与美团点评及其他渠道合作伙伴的合作;腾讯云在全球范围进一步扩展其基础设施的覆盖范围,目前在全球运营34个可用区。
另外,从今年一季度起,腾讯多次强调其在AI领域的研究和布局。二季度财报中提到,公司内部研发人员近期在围棋人工智能程序、面部识别以及医学影像等多个领域取得了突破新进展。“人工智能具有战略意义,腾讯会持续进行长期投资,以加强腾讯在机器学习、计算器视觉、语音识别及自然语言处理等领域的技术能力。”腾讯方面表示。
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