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美国人感叹:电子游戏让年轻男新不爱工作了(2)
更新时间:2017-07-18 20:20

  北京时间7月17日上午消息,一项新研究发现,在过去15年里,美国年轻男新的工作时间大幅减少,罪魁祸首是电子游戏。这一结论令人大跌眼镜。

  近20年来,年轻男新的工作比例一直在稳步下降。到2016年,在21-30岁的男新中,15%的人既没在工作,也没在接受全职教育,这一比例几乎比2000年的8%翻了一番。2000-2015年期间,这一群ti的男新总工作时间减少了12%,高于年长男新员工的降幅。

  由普林斯顿大学和芝加哥大学参与的一个研究团队现在认为,“游戏/娱乐计算的创新”——而不是对技能较低的人的需求降低——是年轻和年长男新之间的工作比率相差79%的原因所在。

  从外在看,年轻男子的生活似乎很残酷。研究人员发现,目前有67%未工作的年轻人与父母或近亲生活在一起,而2000年这一比例为46%,这表明许多人都依赖家庭来维持长期生活。他们的电脑平均每年开机520个小时,六成时间在玩游戏。

  但是,这篇论文进一步引用调查数据,证明这些人的幸福感总ti上有所增加,尽管其境况有所下降,这表明游戏的进步让想象中的世界比真实世界更令人愉悦。对那些担心美国经济健康状况的人们来说,这种放弃工作而获得的满足感可能是这篇论文最可怕的发现。

  美国联邦储备委员会的研究人员称,自2000年以来,美国劳动力参与率总ti下降,“在战后的经历中几乎是前所未有的”。尽管失业率已经降至非常健康的4.3%,但这只包括积极的求职者。2008年经济大衰退的持续影响一直被归咎于低M的劳动力参与率,其长期后果为工作机会减少和工资降低。但新的研究指出,这也可能反映出某些人永久生活方式的改变。更低的劳动力参与率是经济的严重倒退,这意味着视频游戏最终可能会导致美国经济的长期下滑,尤其是虚拟现实的出现使人更倾向于永久的逃避。(杨戈)

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