虽然外界的重点都放在苹果的iPhone AR所蕴含的前景上,但Facebook却通过推出自己的移动AR平台彻底改变了这场游戏。不过,苹果之前已经在秘密规划自己的移动AR软件计划,并且用ARkit for iOS作出反击。所以,苹果、三星、华为和其他企业的移动AR硬件厂商在2021年吸引4亿多装机量,而Facebook、腾讯、苹果、Snap和其他厂商则有望在明年吸引数以亿计的移动AR软件用户,到2021年有望达到数十亿人。移动AR软件平台用户数量可能达到专用移动AR硬件的4倍。
用户基础
有人或许对这些这些数字吃怀疑态度。那就先来了解一下关于大型厂商的装机量和转化率的实际数据,以便充分理解这种规模扩张潜力。
Facebook Messenger、WhatsApp和Instagram的月活跃用户分别为12亿、12亿和7亿,而Facebook的AR平台可以充分利用这一庞大的用户群。虽然我们很希望能将这些数字简单加总,但实际上,它们之间却存在巨大的重合(毕竟,Facebook的月活跃用户无法达到31亿)。以保守观点来看,可以把Messenger或WhatsApp作为FacebookAR平台独立用户基础的起点。
Facebook知道在向用户推介新功能时应该采取何种措施。15%的WhatsApp用户在Status发布10周后使用该功能,29%的Instagram用户在Stories发布不到一年后使用该功能,54%的Instagram在Direct发布4年后使用该功能。
别忘了,苹果也是向现有用户推荐新软件的专家,接近86%的iPhone用户在iOS 10发布后安装了这套系统。从这一数字来看,ARkit前景似乎非常广阔。
腾讯微信月活跃用户达到8.46亿,在5年前推出朋友圈以来,目前约有61%的微信用户每次使用微信都会打开朋友圈。虽然腾讯尚未正式宣布AR平台,但该公司今年早些时候与阿里巴巴在移动AR市场展开了竞争。
Snap共有3亿月活跃用户,在Stories推出4年后,已经有45%使用这项功能。Snap并未将该公司的Lenses定位为移动AR功能,但他们仍在这一领域与Facebook和苹果展开竞争。
除此之外,LINE、Kakao、Snow、百度等公司也有不俗潜力。
准备进军移动AR市场的平台拥有数十亿用户,而且这些平台都很擅长向现有用户推介新功能。如果这些数据具有参考意义,那么移动AR软件平台所对应的有效用户数据都十分庞大。
差异
我们过去两年一直认为,苹果是最有机会推动AR发展的科技公司,自从去年末以来,我们就把iPhone AR融合为移动AR预测的一部分。类似地,我们还预计三星、华为和其他公司都将推出自己的AR智能手机(有的使用谷歌Tango,有的使用专有系统)。
由于手机换机周期大约为2.5年,而高端手机的约占智能手机销量的1/3至2/3(具ti取决于厂商和地区),因此,顶尖AR手机最初可以获得数千万装机量,几年内则能达到数亿装机量。
但移动AR硬件与移动AR软件是两个截然不同的市场,前者今后几年的用户数量也可能远小于后者。另外,移动AR软件平台可以向新的移动AR硬件无缝切换,使得移动AR硬件用户群成为移动AR软件平台的一个子集。(但苹果是个例外,该公司的这两个平台几乎一样。)硬件和软件厂商都可以在移动AR中获益,但具ti方式以及获利规模可能有所差异。
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